524: 名無しさん 2022/05/09(月) 20:51:32.10
通信vol23まとめ
・五月中旬にかけての情報
・明日 15:00 実装予定
[キャラ] エタニティラルバ CV鹿野優以
[楽曲] 「Night’s Dream(D.M.K.edit)」発熱巫女~ず
・明日から17日まで開催されるイベント
追憶の二童子といつかの子供の日
レイドイベント ダイミタマ討伐
全プレイヤー協力型イベント
おでかけやカグラクリアでダイミタマを発見でき、ダイミタマ一覧へ追加される
攻撃を与えたいダイミタマを選択するとおでかけやカグラでダメを与えられる
ダイミタマには時間制限あり
やる気と似たシステム[元気]を消費するとダメアップ
得たコインで買い物したり、ミッションクリアで報酬
イベント報酬のカード[リリーSR]と[リグルSR]
ガチャへチルノSR(CO)が登場
ガチャへラルバSSR(CO)が登場
・5月14日 追加予定
リグルのテーマアレンジ曲 パンドラ
・5月17日 URAカグラ追加
フォールオブフォール
・五月中旬にかけての情報
・明日 15:00 実装予定
[キャラ] エタニティラルバ CV鹿野優以
[楽曲] 「Night’s Dream(D.M.K.edit)」発熱巫女~ず
・明日から17日まで開催されるイベント
追憶の二童子といつかの子供の日
レイドイベント ダイミタマ討伐
全プレイヤー協力型イベント
おでかけやカグラクリアでダイミタマを発見でき、ダイミタマ一覧へ追加される
攻撃を与えたいダイミタマを選択するとおでかけやカグラでダメを与えられる
ダイミタマには時間制限あり
やる気と似たシステム[元気]を消費するとダメアップ
得たコインで買い物したり、ミッションクリアで報酬
イベント報酬のカード[リリーSR]と[リグルSR]
ガチャへチルノSR(CO)が登場
ガチャへラルバSSR(CO)が登場
・5月14日 追加予定
リグルのテーマアレンジ曲 パンドラ
・5月17日 URAカグラ追加
フォールオブフォール
531: 名無しさん 2022/05/09(月) 21:23:12.04
レイドのHP削るのにカグラはともかく時間がかかるおでかけもOKってどういうシステムなんだ
決戦みたいに秒で終わるやつなのか
決戦みたいに秒で終わるやつなのか
533: 名無しさん 2022/05/09(月) 21:25:48.85
げんきを消費する(3消費で15倍)以外に
ダイミタマに大ダメージを与えるには
・ボスゲージを削る
・単にスコアを稼ぐ
・特効倍率を積む
どれが効果的なのかが分からない
おでかけでもダメージを与えられるようだが
重要なのは戦力か特効倍率か
ダイミタマに大ダメージを与えるには
・ボスゲージを削る
・単にスコアを稼ぐ
・特効倍率を積む
どれが効果的なのかが分からない
おでかけでもダメージを与えられるようだが
重要なのは戦力か特効倍率か
534: 名無しさん 2022/05/09(月) 21:26:29.87
どんなミッションかわからんけど朝のおでかけ完了はしないでおくぜ
535: 名無しさん 2022/05/09(月) 21:31:14.11
レイドはエンゲージプリンセスのレイドシステムと同じだね
550: 名無しさん 2022/05/09(月) 22:38:58.34
全員で参加っていっても時間制限ありはプレイ人数減る時間帯は倒せないってなるだけなんだよな
人の多い時間でもボスが出る数が多いなら消化しきれないし少ないと張り付いて奪い合い
人の多い時間でもボスが出る数が多いなら消化しきれないし少ないと張り付いて奪い合い
552: 名無しさん 2022/05/09(月) 22:46:45.88
レイドイベントで楽しく遊べたゲームなんて今まであるかな?
無職ガチ勢だけじゃない?
無職ガチ勢だけじゃない?
558: 名無しさん 2022/05/09(月) 22:56:58.10
>>552
あんまりイベント感なくなるけど文化祭みたいな「ユーザ全員の総獲得ポイントで」みたいなレイドもどきなら……
あんまりイベント感なくなるけど文化祭みたいな「ユーザ全員の総獲得ポイントで」みたいなレイドもどきなら……
560: 名無しさん 2022/05/09(月) 23:06:11.17
>>552
レイドが余りにあまりまくるレイドポイント消化先で
使っても使わなくても別に・・・レベルのゲームならある
レイドが余りにあまりまくるレイドポイント消化先で
使っても使わなくても別に・・・レベルのゲームならある
563: 名無しさん 2022/05/09(月) 23:10:51.98
>>552
ポケモンGOとか
位置情報ゲーかつプレイヤー数が桁違いだからできる仕組みだけど
ポケモンGOとか
位置情報ゲーかつプレイヤー数が桁違いだからできる仕組みだけど
553: 名無しさん 2022/05/09(月) 22:47:33.01
また古臭いシステムのイベントを……
面倒な上に張り付かんといけないみたいなバランスになりがちだから好きじゃないなあ
面倒な上に張り付かんといけないみたいなバランスになりがちだから好きじゃないなあ
554: 名無しさん 2022/05/09(月) 22:49:49.78
幻想郷入りしたレイドイベントシステムだからね、仕方ないね
557: 名無しさん 2022/05/09(月) 22:56:00.04
ランキング無いならミッションカグラみたいに最低限のプレイでゆるく参加できるんじゃないかと思ってるけどどうだろう
初イベだから怖いなぁ
初イベだから怖いなぁ
559: 名無しさん 2022/05/09(月) 22:57:59.83
これでオートやスキップダメとかなったらもっとめんどくさいことになる
OKなら効率考えるとほぼそれでしかまわさないけど
OKなら効率考えるとほぼそれでしかまわさないけど
561: 名無しさん 2022/05/09(月) 23:07:49.21
まあやってみないとわからんな
初回はすったもんだもありそうだけど明らかヤバい要素あったら要望出せば改善してくれるだろうここの運営なら
初回はすったもんだもありそうだけど明らかヤバい要素あったら要望出せば改善してくれるだろうここの運営なら
564: 名無しさん 2022/05/09(月) 23:11:10.63
他イベントのときは手動にボーナス付けろみたいな意見あったのにレイドだとむしろオートさせろって意見が出てくるのか
色んな人がいるから仕方無いけど改めてソシャゲ運営って難しいね
色んな人がいるから仕方無いけど改めてソシャゲ運営って難しいね
565: 名無しさん 2022/05/09(月) 23:13:24.71
レイドはついに手動>>>オートなシステムになってればいいな
ニート張りつきゲーなのは別に最初から変わらんし
ニート張りつきゲーなのは別に最初から変わらんし
567: 名無しさん 2022/05/09(月) 23:22:38.49
自分は元からステージクリアしたらオートしかしないけどな
ただレイドはダメージに直結するし何十回もすることになるから手動でオートAB以上にダメージ出せるならそれでもかまわないけど
ただレイドはダメージに直結するし何十回もすることになるから手動でオートAB以上にダメージ出せるならそれでもかまわないけど
581: 名無しさん 2022/05/10(火) 02:04:46.03
レイドの「げんき」って自然回復のみなんかな。
鼓みたいな回復アイテムとかあるといいなって思ってるけど。
鼓みたいな回復アイテムとかあるといいなって思ってるけど。
590: 名無しさん 2022/05/10(火) 08:58:14.21
あ、レイドイベントだからさぼろうかと思ってたけど、文化祭やってるからある程度は頑張らないといけないのか
591: 名無しさん 2022/05/10(火) 09:00:53.57
放送見る限りレイドイベントと言いながら文化祭と似たようはシステムに見えるけどどうだろうな
597: 名無しさん 2022/05/10(火) 10:27:40.36
>>591
ターゲットを共有するだけで同時にプレイするような説明は一切無かったから、多分その認識でいいと思う
ダイミタマの体力設定ミスってなければミッションカグラ並に緩いイベントになりそう
ターゲットを共有するだけで同時にプレイするような説明は一切無かったから、多分その認識でいいと思う
ダイミタマの体力設定ミスってなければミッションカグラ並に緩いイベントになりそう
592: 名無しさん 2022/05/10(火) 09:14:58.36
基本やるき3消費で自発殴っとけばいいと思うけど
げんき溜まったら救援殴って
げんき溜まったら救援殴って
593: 名無しさん 2022/05/10(火) 09:15:00.39
何かroだけ宝珠少ないからイベント少ないのかと思ってたけどそこまでめちゃくちゃ少なくもないな…
フル開花してるミタマにroが多いわけでもなければフルコンしてる曲に偏りがあるわけでもないんだけどroだけ他2色と比べて50ほど宝珠の所持数少ないんよな
フル開花してるミタマにroが多いわけでもなければフルコンしてる曲に偏りがあるわけでもないんだけどroだけ他2色と比べて50ほど宝珠の所持数少ないんよな
596: 名無しさん 2022/05/10(火) 10:18:49.91
多少サボってても報酬取り切れるぐらいの報酬だって信じてる
頼んだぞ饅頭
頑張った人にはフォーチュンみたく鈴配っとけばいいよ
頼んだぞ饅頭
頑張った人にはフォーチュンみたく鈴配っとけばいいよ
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651745589/l50